Sen's blog

VulkanTutorial(16`Depth buffering)

Depth buffering 之前顶点数据一直使用的2D坐标,这次我们使用3D数据,并且我们本次添加多个物体,然后进行深度测试 3D数据 首先修改Vertex结构体,并修改attributeDescriptions的格式 接下来,更新顶点着色器以接受并转换3D坐标作为输入。别忘了以后重新编译它! 最后,更新vertexs顶点实际数据: 多个物体 如果您现在运行应用程序,那么您应该...

个人博客网站搭建

简述 传统的企业网站搭建方式通过云服务器(阿里云/腾讯云/华为云购买) + 域名 + 框架 云服务器(Elastic Compute Service弹性计算服务,ECS)是一种虚拟化服务器,利用虚拟化技术,将物理服务器的计算资源(如CPU、内存、存储等)封装成一个或多个独立的虚拟环境,用户可以通过互联网远程访问和使用这些资源 域名(Domain Name)是由一串用点分隔的名字组成的,...