Sen's blog

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OpenGL复习(FPS、SwapChain、帧缓冲、后期处理

屏幕刷新率, FPS,垂直同步VSync 屏幕刷新率:每秒显示器刷新画面的次数,单位HZ,它是由硬件层面决定的,无论当前画面是否准备好,都会以固定的节奏强制刷新,每次刷新时从swapchain的fontbuffer逐行扫描读取 帧率FPS/渲染速率:每秒渲染图像的次数,渲染完一张图像就会接着渲染下一张,它是由硬件软件很多因素决定的,每秒都是不固定的,逐行写入到swapchai...